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攻略 勇者の館 勇者の館で復活させる勇者を決める インポート可能なのでインポートするのもあり テーブルの上にMONEY BOXがある 勇者の館の入り口の黒い扉は破壊することができ 偽壁を抜けると奥にSHIELD OF HEALが置いてある 町の施設 北 店 南東 森林 モンスターパーク 南 聖域 南西 宮殿 西 勇者の館 蘇生 宮殿 南にある宮殿に向かう 宮殿で勇者の使命がわかる ここにはZIP FILEを解凍できる 大鍋が置いてある 店 北側に店がある 酒場に1つ目のCRAN KEYが売ってある まずはコンパスとフラスコを買うといい BAR BARのテーブルの上に2つ目のCRAN KEYが置いてある 娯楽の迷宮 娯楽の迷宮のミニゲームを全てクリアすると あるアイテムが手に入るらしい ある程度修行しておかないと厳しい 岩移動 岩を制限時間内にサークルの上に移動させる 樽壊し 樽を壊しながら奥まで進む 闘技場 勝つモンスターを予想する だいたいアトラスが勝つ 競マンチャー G1 マンチャー記念 勝つモンスターを予想する これが最後のミニゲーム クリアするとMAGIC MAPが手に入る LIFE SWORD 樽壊しで出た木材をBARの暖炉に 20個入れるとLIFE SWORDが手に入る LIFE SWORDの使い方を巻物で知っておくこと モンスターパーク マンチャーから、モンスターパークの説明を聞くこと 3つ目のCRAN KEYをマンチャーが落とす 森林 森林の南側にあるスクリーマーの家に 4つ目のCRAN KEYが置いてある 聖域 聖域に4つのCRAN KEYをはめ込むと 町に新たな施設ができる 町の施設 北 店 北東 湖 東 墓地 南東 森林 モンスターパーク 南 聖域 南西 宮殿 西 勇者の館 蘇生 北西 危険な洞窟 森林 森林の北側に新たな道ができている 川は近くの岩でせき止めるて通れるようになる 奥まで進むとDRAGON STEAKが置いてある DRAGON STEAKを食べると中からZIP FILEが出てくる 大鍋で解凍すると5つ目のCRAN KEYになる 墓地 町の東側にある墓地に向かう 隣の部屋にCHESTが置いてあるが、鍵がかかっている 6か所の赤い噴水を破壊すると霧が晴れて ブラックゴーストを倒せるようになる 倒すとCHEST KEYを落とす CHESTを開けるとZIP FILEが入っていて 解凍すると6つ目のCRAN KEYになる 危険な洞窟B1 店にPICK AXEが売ってあるので買っていこう マジックマップの偽壁表示機能を使うと怪しいところがわかる 奥まで進んでいこう 骨だらけのところは石の下にCAVE GEMがあるのでそれを横の穴に入れよう 壊せる壁の中に埋まっているPYROを溶鉱炉に入れると道が開ける タイミングよく壁を潜り抜けよう 危険な洞窟B2 赤い床を進むとダメージを受ける 柱の行き止まりのところは近くに偽壁がある 奥まで進むとZIP FILEが落ちており、解凍すると7つ目のCRAN KEYになる 近くの柱の奥をMAGIC MAPで表示すると偽壁表示があり この柱は攻撃すると壊せる 奥まで進むとZIP FILEが手に入り、解凍するとBLUE GEMになる 湖 南側の新海を奥まで潜ると崩れた壁がある 奥まで進むと湖のボスの黒いデーモンがいて 倒すとZIP FILEを落とし、解凍すると8つ目のCRAN KEYになる 東側の新海には、宝石入りの宝箱が落ちている 聖域 聖域を4つのCRAN KEYで奥に行くと、GREAT STONE置いてある 町の噴水に入れると北に大いなる塔が現れる 大いなる塔 初代DMのような謎解きが出てくる 大きなる塔2F スイッチを押すと宝箱がワープするの繰り返し 最後まで行くと宝箱が手に入る 宝箱の中にはSQUARE KEYとBLUE GEMが4つと緑の箱が SQUARE KEYで先に進める 大いなる塔3F 対応するアイテムを置く 火の要素→TORCH 風の要素→EMPTY FLASK 地の要素→BOULDER 水の要素→FLASK OF WATER 4種類のポーションを置く 2Fで手に入れたBLUE GEM4つを使って店で買おう バージョン1.0では禁止されているはずのドーピングが使えるので 空フラスコを買って自分で作れる 翼手の要素→DEAD BAD げっ歯の要素→DRUMSTICK 食肉の要素→SHANK 貧毛の要素→WORM ROUND(初代DM版) 魔力の要素→ゾーキャスラーを唱える 目印の要素→ヤーユーを唱える 大いなる塔4F 偽壁だらけのエリア 南西のレバーを引くと偽壁が無くなる 西側にSQUARE KEYが落ちており、マジックマップに表示されるのですぐにわかる 落とし穴に囲まれているアイテムの中にONYX KEYがある これもマジックマップに表示されるのですぐわかる 大いなる塔5F プレートを外してボタンを押すとSKULL KEYが近くの棚に表れる SKULL KEYを使うとワープが発生するので入る ファイヤーボールを反射させてテーブルを破壊する 扉の前に立つと扉が開く 偽壁の中にも反射板がある 中央の装置にファイヤボールとライトニングボルトと ハームノン・マテリアルを自分で呪文を唱えて同時に当てれば良い 3人以上のパーティなら数字とエンターのショートカット機能を使うと 呪文を唱えると反射板も使わず行ける このパターンならSKULL KEYを温存できる ちなみに原作では同時でも3方向から当てないとダメ マンチャスター ゾーリンクを抜けるとマンチャスターに出る 南のエリア(マンチャスター地表) 南西の壊せる壁の奥には泉があり 斧を入れると精霊が現れるので正直に答えるとイルキーがもらえる 斧は入口の近くの扉のワープから店に行けるのでそこで買おう 南東の壊せる壁の奥のSAND(灰の黄土色版)の下にムーンキーが落ちている 北東のエリアの壊せる壁の奥でイベントが起こる がんばって敵をせん滅させると道が開き、ラーキーが手に入る 東のエリア 梯子を上った先に1枚ずつゴーコインがある 8枚集めるのが目的 ▼1つ目 梯子を上った奥にゴーコインが ゴーコインのある部屋に小さなスイッチがあるので押すと ヒントの書いた巻物が出てくる 店で売ってるTOOL BARを使うと梯子を外せるようだ TOOL BARをポインタに持って梯子をクリックすると外せる 最初の梯子から時計回りに攻略していく ▼2つ目 ワープゾーンの壁にスイッチがあるので押すと扉が開く ▼3つ目 矢、小石、ダガーなどは扉をすり抜ける ▼4つ目 回転床のエリア コンパスとマップがあれば突破できる 下のエリア 扉を開けると階段が消え、扉を閉めると復活する ▼5つ目 岩を攻撃して破壊するだけ ▼6つ目 要コンパス ▼7つ目 行き 左前右後右前前左左前右後左前右前 ここの梯子は持って帰ること 帰り 前左前右前左前右 ▼8つ目 代わりに何か物を置く ゴーコイン8枚で先に進む 7つ目のところの梯子を使う ライトニングキーが入手できる 4つの鍵で先に進む マンチャラスB1 ▼入り口側 手前の扉 炎をよけてレバーを下ろすHORN OF FEARも手に入る ▼入り口側 奥の扉 タイミングよく炎をよけてレバーを下ろす SKULL KEYを入手できる ▼東側 北の扉 奥まで行くとレバーがある 1マスだけの壁のところに小さなスイッチがあり 押すとTOURQUOISE KEYが手に入る ▼東側 南の扉 マジックソードでタイミングよく炎を斬ろう 途中右側の壁にスイッチがあり、押すとPOWER TOWERSが手に入る 4つのレバー全てを下げると4つの扉が全て開いて先へ進める TOURQUOISE KEYでボス部屋へ チキンマンチャー 普通に倒せる エレベーター SKULL KEYでエレベーターが作動できる マンチャラス各フロアに1つずつSKULL KEYがある マンチャラスB2 最初の広間(西側の広間)中央に怪しい場所が マジックマップで見ると壁の中に棚があるのがわかる 壁を背にして後ろ歩きで壁を抜けれるの これでSKULL KEYを手に入れることができる 東側の広間の南西の通路にあるレバーを下すと 東側の広間の南の扉にスイッチが出現するので先に進める 奥にGOLD KEYが置いてあるのでそれで西側の広間の南に進める スケルトンを恐怖の角笛で赤い霧の奥に誘導し スイッチの上で倒すと、アイテムを落として床スイッチを押してくれる これでTOURQUOISE KEYが手に入るので 東側の広間の北側にいるボスと戦える 新・ピットマンチャー 落とし穴に落ちないように2体倒すだけ マンチャラスB3 探索するとRA KEYとSKULL KEYとTOURQUOISE KEYが手に入る ▼RA KEYは北側にある ▼TOURQUOISE KEYは南東側にある ▼SKULL KEYは南西側にある ▼ボスの部屋は中央からちょっと南にある 中央西側に初代ダンジョンマスターで見たような コインを入れるとアイテムが手に入る仕掛けがある しかし、たいしたものは入っていない ボーンマンチャー MUNCHER BONESをアクションハンドに持ってBRAKEする マンチャラスB4 階段から降りてすぐの部屋、マップを見ると偽壁がある 壁に小さなスイッチがあるので押すと 偽壁に入ることができ、RUBY KEYが手に入る ギロチンはタイミングがシビア マウスとキーボードを併用すると、素早く歩けることを知っておこう 小部屋のロックパイルはクリックすると身に着けているものを剥げる これでIRON KEYが手に入り先に進める 扉を素早くでくぐり抜けるところにSKULL KEYが置いてある ルビーの鍵で開ける扉の先に宝箱がある 宝箱をギロチンでつぶして開けるとTOURQUOISE KEYが手に入る ジャンピングマンチャー 一気に倒そう マンチャラスB5 RA KEYで進むエリアは後でくる 実態を失った敵は、目玉の前に立つと姿を取り戻す 牢屋の近くの壁にスイッチがあり、押すと???が手に入る ???を持って牢屋に移動すると、牢屋に入れられる 牢屋の壁は攻撃すると壊せる 脱獄して敵を倒すとPRISON KEYが手に入る 牢屋の中にSKULL KEYがある TOURQUOISE KEYがある部屋 小さいスイッチを押すとヒントが書いた巻物が出る ハームノン・マテリアルを追いかけて自分の体に当てる 前列のキャラで呪文を唱えたほうがやりやすい タイミングよくTOURQUOISE KEYの地点で行うと TOURQUOISE KEYが実体化し手に入る スピリットマンチャー ハームノン・マテリアルで倒せる マンチャラスB6 ※バグ注意※ ここに出てくるANT MANは仲間判定が一度しか行われない つまり、最初に倒したANT MANしか仲間判定が行われず 一匹目で仲間に出来なければ、二度と仲間にすることができなくなり コンプリートできなくなる 階段を下りてすぐのマンホールをクリックすると外れる 中からTOURQUOISE KEYが出てくる マジックマップを見れば偽物のファイヤーボールがわかる ZOOMのところにHOLY EYEとプラチナ装備一式がある 偽壁のところにSKULL KEYがある 黒い炎の前でHOLYE EYEを目に当てると炎が消える 特定の方向にだけ動ける部屋は 東西のレバーを下ろすと扉が開いて先に進める 真ん中の壁に小さいスイッチがあり、METEOR METALが手に入る 妖術マンチャー 妖術はHOLYE EYEを目に当てると解くことができる ボスを倒し、扉の向こうに2本目のRA KEYがある マンチャラスB7 マッスルマンチャーから マンチャーブートキャンプをさせられる サンドバッグ 壊れるまで叩く プレート LORDを120KG以上にして床スイッチを踏む 遠投 投擲武器は遠くまで投げれる 弓やクロスボウを使うのもあり 荒行 ファイヤーシールドで耐えよう その次の部屋の北東の排水溝をクリックすると SKULL KEYが手に入る VS EXAMINATION MUNCHER 40体 頑張ろう VS キングマミー 4体 頑張ろう マンチャーブートキャンプ卒業 卒業記念にTOURQUOISE KEYが貰える マッスルマンチャー 普通に倒せる マンチャラスB8 目玉は棚に店で購入できるBOMBを マッチで点火してから置くと破壊できる ラボのゾーキャスラーを破壊すると 電気が無くなり先に進める RED FLAMEは対霊攻撃で倒せる 倒すとTOURQUOISE KEYが手に入る 回転する壁の中に3本目のRA KEYがある 回転するトゲトゲの中央の壁の棚にSKULL KEYがある マンチャー博士 回転するトゲトゲにハメて倒す MUNCHER KEYとフルキーを落とす マンチャー装備 回転する壁のところの偽壁の通路でフルキーを使う DEMON WALLとの闘いになる 倒すとマンチャー装備一式が手に入る しかし、毒に弱すぎて使いづらい マンチャラスB9 向かって右側のエリア ファイヤーボールはタイミングよく避けよう 先の紐を引っ張ると反対側のエリアの扉が開く 反対側のエリア扉の先で TOURQUOISE KEYを入手 RA KEYのエリア マンチャラスB5でRA KEYを3本使って先に進む 通路の途中に偽壁があり、暗黒装備がある 北側と南側両方あるので忘れずに入手しよう 進んでストーンゴーレムがふさいでいる扉の向こうに 暗黒装備がある。これで暗黒装備が全部揃う 奥まで進み、南側に行くとSAPPHIRE KEYが手に入る 近くに初代DMのターコイズの鍵のようなギミックがある 好きなアイテムを選ぼう 左から2番目のMITHRAL HOSENはスピードブーツの効果がある SAPPHIRE KEYがあった部屋に小さなスイッチがあり 押すと北側の通路の先の壁が無くなり進める 先でONYX KEYを入手できる マンチャラスB9 マンチャラスB9に戻り、ONXY KEYで先に進む TOURQUOISE KEYでキングマンチャーとの闘い キングマンチャー ▼第1形態 通常攻撃が通じる ▼第2形態 対霊攻撃が通じる 倒すと先の部屋で モンスターリストパスワードが書かれた巻物と ORB FIREが手に入る ORB FIREを手に持った状態で 森林にいるSCREAMERから 何度か攻撃を受けると ORB FIREが真の姿を取り戻す 宮殿 宮殿のブルーマンチャー総統に会う ファイナルマンチャーを倒しに行くことに マンチャラス屋上 ゾーリンクの部屋の梯子を上ると屋上に出る ワープホールができているのでワープする ゾーリンク 旧式のZOの魔法をを3つ同時に当てる 各通路の先にある発射口をクリックすると ZO HOLESが手に入る。これを3つ集める ▼北東の通路 特別な仕掛けなく奥までたどり着ける 奥でZO HOLESを手に入れる ▼南東の通路 西側の部屋の奥でZO HOLESが手に入る ▼南西の通路 呪文を避けてZO HOLESを手に入れよう ゾーリンクの回りの発射口に ZO HOLESを付けたり外したりして ZOの魔法のタイミングを合わせて ゾーリンクに3つ同時に当てると扉が開く ファイナルマンチャー ファイナルマンチャーを倒さないと元の世界には戻れない ▼第1形態 通常攻撃が通じる ▼第2形態 通常攻撃が通じる 倒すと元の世界に戻るワープホールが現れる 宮殿に戻る エンディング ブルーマンチャーから貰った MIRRAOR OF DAWNを持つとエンディング 勇者の館に何かあったようだ ??? 勇者の館から行ける ▼北側の扉 奥にスイッチがあるので押す ▼南側の扉 奥にスイッチがあるので押す ▼東側の扉 2つの小部屋にそれぞれスイッチがあるので押す 4つのスイッチを押すと 奥の扉が開いてZOKATHRA BOMBが3つ手に入る モンスターパーク 全てのモンスターを仲間に集めると中央の扉が開き ソースファイルのパスワードが書かれた巻物が手に入る モンスターリスト 全モンスター一覧 ANT MAN ARCHER WORM ATLAS BAT BIG SCREAMER BLACK DRAGON BLACK FLAME BONSAI BROWN WORM COUATL DARK VEXIRK DEMON DEMON EYE DETH KNIGHT DEVIL EYE DIGGER WORM DRU TAN FIRE ELEMENTAL GAIKOTSU GAZER GHOST GHOST2 GIANT SCORPION GIANT WASP GIGGLER GLOP GOLD WORM GREAT RUSTER HANGYOJIN HELL HOUND HINOTAMA LEGEND MUMMY MAGENTA WORM MATERIALIZER MON VEXIRK MUD GOLEM MUMMY MUMMY2 MUNCHER OBAKE OITU PAIN RAT RED DRAGON RED OITU ROCKPILE RUST KNIGHT RUSTER SCREAMER SHADOW KNIGHT SKELETON SKELETON2 SLIME DEVIL SPECTRE STONE GOLEM SWAMP SLIME THICKET THIEF TREE TROLIN TURTLE VEXIRK WATER ELEMENTAL WIZARD EYE ZYTAZ モンスターの居場所 ▼モンスターパーク MUNCHER ▼森林 BAT BIG SCREAMER BONSAI DIGGER WORM GIANT WASP GLOP SCREAMER TREE ▼墓地 GAIKOTSU GHOST HINOTAMA OBAKE SKELETON SPECTRE ▼危険な洞窟B1 BROWN WORM GIGGLER ROCKPILE SKELETON ▼危険な洞窟B2 FIRE ELEMENTAL MUD GOLEM ▼湖B1~B3 HANGYOJIN TURTLE ▼マンチャスター地表 GHOST GOLD WORM THICKET THIEF TROLIN ▼マンチャラスB1 COUATL MUMMY SLIME DEVIL SWAMP SLIME ▼マンチャラスB2 GHOST GIGGLER MUMMY2 SKELETON2 ▼マンチャラスB3 ARCHER WORM MAGENTA WORM PAIN RAT RUSTER VEXIRK ▼マンチャラスB4 GIANT SCORPION GIGGLER HELL HOUND SKELETON2 WIZARD EYE ▼マンチャラスB5 GAZER GHOST2 MON VEXIRK STONE GOLEM TROLIN WATER ELEMENTAL ▼マンチャラスB6 ANT MAN MUMMY2 SLIME DEVIL SPECTRE SWAMP SLIME ▼マンチャラスB7 DETH KNIGHT DRU TAN MATERIALIZER OITU ▼マンチャラスB8 BLACK FLAME DARK VEXIRK DEMON ▼マンチャラスB9 RED DRAGON STONE GOLEM ZYTAZ ▼マンチャラス屋上 DEMON EYE RED OITU SHADOW KNIGHT ▼??? ATLAS BLACK DRAGON DEVIL EYE GREAT RUSTER LEGEND MUMMY RUST KNIGHT その他 ANT MANが仲間にならない ANT MANは最初に倒した一匹しか仲間判定が行われない セーブ&ロードを繰り返して仲間にしよう 一匹目で仲間にできないと二度と仲間にすることはできず コンプリートできなくなる 関係ないところでモンスターが仲間になる 洞窟の赤い床や、ギロチンでモンスターが勝手に倒れると起こる
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初めに ダンジョンに挑む時は必ず一つは魔法の手鏡を所有しておこう。10の倍数の階層に辿り着けない限り、徒歩で脱出する羽目になるからだ。 ダンジョンでは、フィールドと違って敵から逃走する事が出来ない。すり抜ける際は注意を払うこと。 またフロアは自動生成されるようで、入るたびに構造が異なる。とはいえ種類は少ないので何度も同じ構造に出くわすだろう。 階層には小部屋があり、入ると現在いる階層が分かる。さらに3の倍数の階層にはセーブポイントと宴会場がある。 レべリングの際は、全体攻撃を持つキャラがいるチームと組もう。ササラも一応全体攻撃が可能だが威力がへなちょこで掃討に向かない。 天狗チームや永遠亭チームは序盤は全体攻撃を持ち合わせていないので注意。 魔法使いチームは比較的早期に全員が全体攻撃を習得するうえSP豊富なのでレベリングに向いている。 が、耐久が紙なので打ち漏らしからの全体攻撃に注意。 チームによって強さが大きく変わるが攻略の目安は階層=レベルくらいか。 序盤はダンジョンに落ちている道具を拾い集めて売却するのが主な収入源。見つけたら積極的に拾っておこう。 中盤からは敵を倒すと金が貰えるようになるので資金繰りがグッと楽になる。 またまれに黄色や金色の珍しいシンボルの敵はその辺りの階層では破格のお金を落とすので逃さず倒そう。 逃げやすいので高火力や行動を封じるスペルで確実に仕留めるのがオススメ。 1~4階層 最初に足を踏み入れる事になるフロア。敵との間隔が広い上にササラを追跡してこないので、実力が伴っていなくても 押し通る事が可能。ちょっと足を伸ばして4階層くらいまで遠出するのも良いかもしれない。 シンボルの種類によって、どの敵と遭遇するかある程度判別が出来るので、序盤は最弱の敵である洞窟ねずみを相手にしよう。 レベルが上がってきたら蛇型のシンボルに触れてニシキヘビと戦闘するのがベター。体力はやや高いが経験値は美味しい。 難易度が低いフロアではあるが、奥のフロアで出現するヒトツメには要注意。攻撃力が高く、しかもタフという嫌らしい敵。 その代わり貰える経験値は序盤随一。 また石造ちゃんも物理攻撃が通りづらいので魔法で攻める必要がある。 多くのキャラが二つ目のスペルを習得する4レベル程度あれば安定する。 出来ればメインチームの特殊以外の装備欄を埋めれる程度、鋼や松ランクの武器を拾えると幸運。 1~4階層の特徴として、階段を下りてすぐの所に売買の交渉が可能な敵シンボルが出現する。 触れると低確率で交渉に入る。交渉決裂もしくは交渉の判定が出なかった場合は戦闘になる。 ▲ページ上部へジャンプ 5~9階層 4階層より下はマグマ地帯となっている。そのためか炎系の敵が出現し始める。前のフロアと比べて敵の数が多く、間隔も少し 狭まっているので押し通る時は慎重な操作を要する。厄介な敵は炎獣と炎狛。全体攻撃を持っているだけでなく、強烈な威力を持つ 単体攻撃も持っており致命傷になりかねない。優先的に仕留めるのが吉。 このフロアから小部屋にセーブポイントと宴会場が登場する。こまめにセーブしておくと後々便利。 ▲ページ上部へジャンプ 10階層 このフロアではボス戦が控えている。直前にセーブポイントと宴会会場があるので準備を整えてから入ろう。 推奨レベルは10程度。ボス前に一つ落ちているが熱軽減の赤リボンが人数分あるとかなり楽になる。 撃破した後、ミスティアに話しかけると認定証が貰える。この認定証があれば次回からは10階からスタート出来る。 また10階は地霊殿と繋がっており、旧都を通ってヤマメに話しかける事で博麗神社に戻ってこられる。 以降、10の倍数の階層に辿り着くごとにミスティアから認定証が貰える。 ▲ページ上部へジャンプ 11~14階層 再びマグマ地帯を行く。出現する敵は5~9階層と変わらず。ただ出現する敵の数が増えている。 ミスティアに認定証を貰った後、自分の店に戻ると解放される地霊殿チームはお空が熱属性一辺倒なのが難点だが 熱属性に非常に強いため安定して探索ができる。ただ炎の妖精に熱属性攻撃をすると回復されてしまうので相手を選ぶこと。 今までは地下へ地下へと下っていったが、このフロアからは逆に上へ上へと登っていく事となる。 ▲ページ上部へジャンプ 15~19階層 マグマ地帯から離れたからか、1~4階層と同様のBGMと背景になる。しかし敵は一段と強くなっており、 到達時の状態だと返り討ちに遭う危険性がある。20階にはボスが存在しない上、回復ポイントとセーブポイントがあるため 一旦ここを目指して強引に突破するのも手。20階到達後にのんびりと雑魚狩りをしてレべリングすると良いだろう。 このフロアの敵から、倒すとお金が貰えるようになる。3万円の借金をまだ完済していない場合はレベリングがてら稼ぐのがオススメ。 拾った物をちまちま売るより早く稼げる。 この階層に出る敵のドロップは比較的に良い物が多く、特に16階だと単体出現が多いためレベルが低くても比較的稼ぎやすい。 特に獣シンボルのどんどこ公太郎の桜の枝はドロップ率それなりかつ価格は2000なので金策にも使える。 他には下っ端犬士の火炎鉱や獣人の刃、城アリの烈斬鉱、穴泥蛇の爆砕鉱などドロップ率は微妙だが色々な素材が狙える。 ▲ページ上部へジャンプ 20階層 セーブポイント及び回復ポイントが存在するフロア。ボスも不在なので、ここを拠点にレべリングすると捗る。 地上に出たからか、ここから森林地帯を進む事になる。 右へ進むと河童の里に出る。もはやどう見ても屋外だが、作中の説明から察するにここも洞窟の内部らしい。 ▲ページ上部へジャンプ 21~29階層 森林地帯の中に池が点在するフロア。毒や麻痺を与えてくる意地悪な敵が出現する。 盗賊を倒すとかなりのお金が手に入るため、資金繰りの相手に最適。だが時折とんでもない威力の技を放つため油断は禁物。 ちなみに盗賊は奥へ進むと出現しなくなってしまうが、代わりがいるので大して気にならない。 この階層では階段を使用せず、ひたすら先へ先へと進んでいく。 木々が生い茂っており、しかも道が狭いためかなり進みにくい。 プラリアが落とす痺れ草や痺れ取り草は大量に手に入る上、後者はやや高値で売れるため金稼ぎに向いている。 ▲ページ上部へジャンプ 30階層 ボス手前にセーブポイントと宴会場あり。先に進むとボス敵である金色ラミアが入り口を塞いでいる。 耐久力が高いものの、混乱が通じるため一度混乱にしてしまえばハメ殺しも可能。推奨レベルは25程度。 金色ラミアを倒すと通れる洞窟の先に回復ポイントとセーブポイントがあるため、ボス戦前だと回復ポイントが使えない。 ▲ページ上部へジャンプ 31~39階層 妖怪の山に差し掛かったためか、ひたすら登って行くフロア。前の森林地帯と比べて障害物が少なく、進路も画面上部に固定されて いるため比較的楽。しかしアルキ大根という敵が猛威を振るう。攻撃するとカウンターで即死させてくるという厄介な技を持っており 一撃で倒すようにしないと、こちらが殺されてしまう。そのためここでのレベリングは難しい。 また麻痺を与えてくる敵も健在。 ▲ページ上部へジャンプ 40階層 山頂らしき場所に烏天狗のこのはが暴れており、近づくとボス戦となる。 こちらの能力を下げる技を連発してくる他、高威力の全体攻撃も持ち合わせる。推奨レベルは38程度。 風属性を軽減する黒ネクタイが重宝する。撃破するとどこかに飛び去っていく。 天狗の里に居るので話しかけると貰える「風のオカリナ」は進行次第ではササラの主力となる演奏が使える。 一方で戦闘そのものを回避できるチームがいる? ちなみにこのボス敵は「大天狗にうす」なる新聞を発行しており、人里や天界に掲示されている。 妖怪の山に棲む烏天狗なのだが何故洞窟の奥深くにいたのかは不明。 ▲ページ上部へジャンプ 41~49階層 雲の上を行くフロア。何より驚くのは、高速で飛び回る鳥シンボルの存在。フロアの中を猛スピードで旋回しているのである。 道幅は狭く、敵シンボルを回避するのも一苦労なのに鳥シンボルは飛んでいるからか障害物などお構いなしに動く。 このため接触せずに切り抜けるのは相当難しい。唯一の救いなのは、鳥シンボルの飛行ルートがほぼ固定されている事。 同じ場所を四角を描くように飛んでいるが、実は一周ごとに若干のランダム移動が入るため、見切ったと思っても当たってしまうことがある。 無理に1キャラ分のグレイズでかわそうとせず、軌道に直行する進路でサッと抜けよう。 ▲ページ上部へジャンプ 50階層 ボスがいるフロア。左にセーブポイントと白玉楼へ続く出口がある。しかしイベントを進めて聖輦船を起動しておかないと 謎の幽霊に邪魔されて脱出する事が出来ない。白玉楼へ行く手段は聖輦船しかなく、それが無い状態で白玉楼へ到達してしまうと 地上に帰れなくなるので、その対策と思われる。 ボス敵は火力が高いため生半可なレベルだと死ぬ。また物理防御も下げてくるため余計にダメージを受けやすい。 堅牢符などを使って防御力を高めにしておきたいが物理防御低下の技で破壊されるので油断できない。 実は毒が効くため、ヴェノムタケで猛毒にしてしまえばかなり楽になる。推奨レベルは43程度。 口調やシンボルはオッサンだが、敵グラは女性という謎。 戦闘前会話や名前、使用技などから察するに某七英雄の乱暴者が幻想入り(女体化)というパロディキャラなのだろう。 ▲ページ上部へジャンプ 51~59階層 白玉楼をモチーフにした階層。41~49階層同様に空中に浮いた足場を橋で渡っていく。 幽霊と死神シンボルは宙に浮いているため地形を無視して行動してくる他、死神とスライムは移動速度がやや速いので注意。 とはいえどちらも前エリアの鳥シンボルとは比較にならない。要所要所の狭さに気をつければ回避は難しくないだろう。 また桜ババアという敵は耐久力に優れ、なかなか一撃で仕留められない。 + vsこいし&フラン・ネタバレ注意 イベント進行によって51階の小部屋におり、戦闘となるのだが普通に戦うと中々に苦戦必至 なので、以下に簡易的にだが攻略法を記す チーム:霊夢チーム 準備:活力丹複数・気力丹複数・華扇に耐乱ペンダント Lv:霊夢が神技「八方龍殺陣」を習得まで 行動 ササラ:暇な時に超サンダー・霊夢に気力丹・華扇に活力丹か気力丹 霊夢:ひたすら 神技「八方龍殺陣」 華扇:ひたすら 替身八卦碑 魅魔:全体攻撃ならなんでも バックパックでアイテムを使わせるのも可 フランは特に気にしなくてもいいのだがこいしがとにかく厄介 通常攻撃は混乱付与、隠れると全体攻撃以外受け付けず、反撃技まで有する しかし華扇の引き付けは反撃技ですら引き付けるので攻撃は全て華扇にいなしてもらい 全体攻撃で削って行こう 属性の関係上どう足掻いてもフランが先に倒れる ▲ページ上部へジャンプ 60階層 ボス不在でセーブポイントと天界への出口があるだけのフロア。50階層同様最低聖輦船を起動させておかないと天人は通してくれない。 ▲ページ上部へジャンプ 61~69階層 天界モチーフの天空庭園を進んでいく階層。白と黒のワープ魔法陣があり、それぞれ同色の魔法陣を行き来できる。 マップによってワープしなければ進めない場合とそうでない場合がある。これに関しては覚えるしかない。 動きっぱなしの飛行シンボルが再登場するが、非ダッシュ時の速度と同じなので恐れることはないだろう。 場所柄か闇属性弱点の敵が多いのでそれらを使えるチームと組むと楽になる。後半に出てくるガーディアンは二回りほどタフなので気を付けよう。 ▲ページ上部へジャンプ 70階層 ▲ページ上部へジャンプ 71~79階層 ▲ページ上部へジャンプ
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閲覧注意 ダンジョンと装備品の組み合わせ試行錯誤や、未知のアイテムの探索が このゲームの醍醐味の一つです。 この先にある各ダンジョン名のページを閲覧する事により ゲームの面白みを損なう可能性があります。 以下の情報はv1.3.1になっていますが、推奨食料はv1.2のままです 不足の場合は報告お願いします 挑戦者の洞窟 5F 所要時間00:10 消費2P 推奨食料 不要 巨大な蟻塚 10F 所要時間00:27 消費4P 推奨食料 にぼし 砂漠の支配者 12F 所要時間00:50 消費8P 推奨食料 キス 宝10F 水晶11F 火吹山の魔法使い 15F 所要時間01:16 消費10P 推奨食料 キス ※サバでも13~14F辺りまでもつため、HPや防御に余裕があればサバ一匹でクリア可能。 宝13F 水晶14F 異形の怪物 12F 所要時間01:52 消費12P 推奨食料 サバ 宝10F 水晶11F 闇の古城 15F 所要時間02:22 消費14P 推奨食料 暁の攻防特殊ステージ
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ダンジョン攻略!その1(秦始皇陵) 秦始皇陵編 さて、うちのギルドではあまり行ったことがないので、自分が攻略法を勉強しつつ、解説を簡単にしときまーす(今更このD・・とか言わないで;;) (画像と解説は Lemon Wiki様より転載しました) 秦始皇陵1F&2F まず、各マークについて スタートはMAP左中央通路の赤い部分 自軍ゲートはMAP中央にある緑の部分 敵のゲート(始皇陵は鐘の形)は黄色い部分 敵のタワー(始皇陵は棺の形)は青い部分 です。 また1Fでは、向かって左上と右下の部屋に鐘と棺 2Fでは向かって左下と右上に鐘と棺があります。 (向かって~とは、MAPを今見ている位置から向かって・・・という意味ですよー) ですから、実際にダンジョンに入ると、1Fでは、入ってすぐ左の部屋と、右奥に鐘&棺、2Fでは、入ってすぐ右の部屋と左奥に鐘&棺ということになります。 先に鐘を2つ倒してから、棺を倒します。先に棺を倒そうとすると、フルボッコされます・・・ 各MOBは各部屋の中に数体と、各部屋の入口あたりに何体かいます。 近寄ると、走って追いかけてくるので、倒しちゃいましょう! カリブとかのように、増殖はしないようなので、殲滅は楽だと思います。 また、向かって右側の部屋にいるMOBは、自軍ゲートを破壊しようと向かってくるようなので、防衛をするPTが必要です。 ただ、カリブと違ってとても弱いゲートなので、MOBがゲートに近寄る前に片っ端から倒しまくるほうがいいようです。MOBに自軍ゲートが襲われたらアウトです。 自軍ゲートの周りでうろうろしていると、そこにMOBが寄ってきてしまうので、防衛以外は自軍ゲートから離れて戦闘しましょうねー このダンジョンのMOBは生き返ります。ので、倒したらすぐ拾いましょう。長引くと結構やっかいです・・・ 地下内宮 ここはクリアに関係ないボーナスステージのようです。(クリアすると、なんか巻物が手に入るらしいが・・・おそらく、最後の階のMOB弱体化っぽいです)2階の入ってすぐ左の部屋にあるワープゾーンから、この内宮にくることができます。2階のMOBをある程度倒してから、全員でここの部屋に来るといいと思います。(ただし、2階のMOBは1~2体残しておきましょう) 中央に自軍ゲートがありますが、壊されても大丈夫!ダンジョンのクリアには関係ないので、ひたすらMOBを倒しましょう。 皇帝の密基 MAPの南側(↓)からスタートになります。MAP自体はドーナツ状になっています。自軍ゲートの反対側には、鐘(黄)、棺(青)、ラストボス(灰)と密集地帯です。また、棺の前には、『永久なる護衛隊長』という小ボスがいます。さらにその周辺は雑魚MOBだらけです。 防衛は、自軍ゲートの周りに待機し、殲滅を担当するPTが先に雑魚に特攻する、ボスを倒す突撃PTは、少し遅れて雑魚PTの間をすり抜け、棺、鐘、ラストボスにエンカする・・・という方法がベストのようです。 棺やボスはどれからエンカしてもかまいませんが、1~2Fと同様、鐘→棺→ボスの順で倒しましょう! 壇上は、MOBがウヨウヨなので、行ける人が鐘に特攻・・・というのもいいかもしれません。 殲滅PTは、小ボスも倒す戦力が必要になります。(援軍で入ってくる可能性があるので・・・) 結構人数がいたほうが、楽に倒せるのかなー? 推奨レベルは、90以上みたいですが、80代後半でも、高レベルと組めば行けるようです。 こんな感じでみんなわかるかな?(自信ないけど・・・)
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ダンジョン12F 出現モンスター 黒コウモリ 青コウモリ 赤コウモリ 悪の弟子 アニメイテッドアーマー オオトカゲ ケツアルカトル グリフォン ボス なし 階段キット取得条件 未知のダンジョンでボス討伐(ランダム) (討伐しないで、お姫様の●●クエストクリアやある程度評価を上げれば良いようです。) 関連クエ オススメ建材 魔法通路キット(ケツアルカトル、グリフォン) 大理石通路キット(ケツアルカトル) 名前 コメント
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ダンジョン 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 未知のダンジョン 遺跡
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ソーマ神殿1回目(オープニング) 2回目(伝説の剣の捜索:地下) 3回目(ガデス戦) 4回目(ガデスとの再戦) ゴードバン可動橋制御部南側 制御部北側 タンベル廃鉱1回目(「リンゴのルビー」奪還) 2回目(ジェシカ誘拐事件) グルべリック大橋前半(橋) 後半(灯台) ロギスモス神殿1回目(アレク王子救出) 2回目(カレン救出) 氷霧の山道 グラッセ兵器工場B1 B2 帰れずの山 カルディア神殿勇気の間 再生の間 秩序の間 三基の塔勇気の塔 秩序の塔 再生の塔 虚空島 ソーマ神殿 最初のダンジョン 1回目(オープニング) モンスターレッドジェリー ビー モンスタードロップポーション 解毒薬 金切り声 宝箱なし ボスガデス(ボス攻略) 2回目(伝説の剣の捜索:地下) ダンジョン攻略セレナ・ティアのみでの攻略になる。とにかくMAP広いのに足場が少ないので、ブレード投げまくってMAPを把握しよう。 足場を渡った先でアイシクルブレードの説明。ボムに当ててコンテナを壊す 分銅を光る床に3つ集める。集めたら次のMAPへ。 同じく分銅を3つ集めて、光る足場から右上方向のスイッチで中央足場が起動 左上の大口モンスターを倒すなり落とすなりして、足場が浮上してる間に左の壊れる床を進む。 壁伝い、中央ちょい右の下端から足場へ降りると宝箱。ブレードで復帰。右端で次のMAPへ。 コの字に迂回、スイッチを作動させ降りていく足場渡り。 マキシム・ガイと合流。 ボス・ゴーストアーマー×3 壁渡りは横ジャンプ+↑キーで張り付きを繰り返すと時間短縮になる。(他所の壁渡りでも同じく。) モンスターレッドウィスプ レッドシェル ビッグマウス(火) レッドコア(レア) モンスタードロップポーション 力のジオストーン 愚者のジオパール ミラクロース 宝箱キラーエッジ ミラクロース×3 ポーション 力のトリアストーン ぶちドラゴン 閃のジオストーン 知のテセラパール フレイムローブ 再突入時最奥モンスター:1戦目レッドドラゴン Drop:「閃のトリアダイヤ」 2戦目以降ゴールドドラゴン 1戦目は氷道クリア辺りで楽勝だが、2戦目以降のゴールドドラゴンは非常に強力(LvとHP以外はエッグドラゴン以上)。 ゴールドドラゴンのドロップは『青エナダイヤ(力・知・心・閃)or白愚者のジオストーン(Lv3)』 ゴールドドラゴンに関しては稼ぎの青魔石参照 3回目(ガデス戦) モンスターウィスプ ゴーストアーマー モンスタードロップ愚者のジオベリロス ポーション 宝箱レッドサーベル ボスガデス(ボス攻略) 4回目(ガデスとの再戦) ダンジョン攻略Aボタン連打でセレナを持ち上げ、落ちてくる岩をかわしながら上へよじ登る。岩に当たるとダメージを食らうのでノーミスで行きたいところ。 ボスガデス(ボス攻略) ゴードバン可動橋 エルシドがあるリークリフ地方とパーセライトがあるロゴス地方を結ぶ巨大な橋。 制御部北側にセーブポイントあり。 雑魚の毒蛾の毒がつらいので事前に解毒薬を多めに買っておくと吉かも。 モンスターレッドジェリー ビー 宝箱ポーション 240G ミラクロース 制御部南側 ダンジョン攻略右のブレーキスイッチをONにした後左のブレーキスイッチをONにする。左のブレーキスイッチの場所まで行くには、どこかにある木箱を探して持ってくることが必要。 両方のスイッチをONにした後自転車を漕ぎ、橋を半分動かす。 モンスターレッドジェリー ビー ブルージェリー モンスタードロップポーション 解毒薬 宝箱ポーション イモリのクロヤキ 白衣 ミラクロース 制御部北側 ダンジョン攻略同じく右のブレーキスイッチをONにした後左のブレーキスイッチをONにする。左のブレーキスイッチの場所まで行くには高台に乗っている足場を落として中間地点に置く必要がある。正攻法じゃないだろうが、左の歯車を上って上足場へ、という時間短縮も可能… 左のブレーキスイッチのハンドルは、スイッチすぐ左の歯車の上に落ちている モンスタービー ブルージェリー バタフライ モンスタードロップポーション 解毒薬 ミラクロース 宝箱解毒薬 300G レイピア ボスリザードマン×2(ボス攻略) タンベル廃鉱 1回目(「リンゴのルビー」奪還) ダンジョン攻略入ってまっすぐ上でフックショットで鍵を取り、右のスイッチへ 爆弾を使って紫水晶破壊→箱をスイッチへ トゲゾー(違)は倒した時に追撃せずにいると、ちょっとしてから爆発、巻き込まれると900位食らう(ボム代わり・持ち運び可能) ちなみにジャンプフックショットや、ポールの上からジャンプクロスダッシュなど駆使すると、スイッチや箱運びをいくつか無視してショートカットできます。 ※トロッコは1度クリアすると2度と戻れません。魔石集めは確実にこなしましょう。 魔石を8つ全てとると「知のエナダイヤ」がもらえます。7つだと「力のジオルビー」、6つだと「心のジオベリロス」、5つだと「心のジオパール」。 魔石8つのとりかたスタートすぐにある爆弾で右上の壁を壊す 連絡器を1段切り替えて左へ。最初の停車場で降りて、左。スイッチに乗ってフックショットでとる。 次の停車場で降りて左へ。上下するポールをフックショットを使って左に移動して左端の上の魔石を下に投げ捨てて確保する。 同じ停車場で、トロッコに乗らず右側に歩いて行って、トンネルを抜けて上に落ちている魔石を拾って停車場まで戻る。 同じ停車場から右下に歩いて降りて行くと箱が2つあるパズルが。左側(下)の箱を右側(上)の箱のすぐ右まで運んで、右側(上)の箱をその上を通るようにして右端まで押して落としてスイッチを踏む。後はもう1つの左側(下)の箱でスイッチを押せばOK。 スタート地点まで戻ったら、連絡器をもう1段切り替えて下へ。最初の停車所で降りて左側、木の上で蓋された穴の中の魔石を拾う。 次の停車場を降りて右下、トゲゾーを使って水晶を破壊して箱を動かして上に移動 同じ停車場で右上、フックショットを使って移動しつつ一番上の魔石をとったら左側下の最初の停車場あたりに投げ捨てる。 マキシムのみでクリアすることも可能。(宝箱と魔石もすべて回収可能) やり方次第で最初のエリアのティアとの会話(トロッコエリアへの大鍵以外)はすべて回避して進行可能。(イベントを回避してチュートリアルを登録しないまま先に進めた場合、次の周回までチュートリアル登録の機会が先送りとなる) モンスターリザードマン トゲゾー パンプキンヘッド モンスタードロップ解毒薬 勇者のジオストーン 宝箱ハニービー ミラクロース 500G レインコート レザーアーマー(後で取れなくなる) ミラクロース(後で取れなくなる) ボスリザードマン×3(ボス攻略) 2回目(ジェシカ誘拐事件) ダンジョン攻略 ガイのトライアルハンマーで紫水晶壊せます。壊すとたまに魔石が出ます。入ってすぐ右、大魔石をガイでぶっ壊す 雑魚狩りで鍵、その先で高足場を穴に落とす 青水晶はブラストストームでウロウロすれば終わる 大青水晶は左側の足場からヴォルガニックかませば普通に渡れる 次のMAP、3つのスイッチの左右に爆弾を置く、中央にのってフックショット 宝箱+レバースイッチ右にある谷を、↑側からクロスダッシュで↓へ越えると青水晶4、全部壊して魔石Get 爆弾とトゲゾーは使わなくてもトライアルorヴォルガニックハンマーで大青水晶は壊せます モンスターリザードマン トゲゾー スケルトン ラフレシア モンスタードロップポーション 目覚めの声 解毒薬 力のトリアストーン 心のトリアストーン 閃のトリアストーン 知のジオストーン 心のジオストーン 閃のジオストーン 水晶破壊時にランダム力のテセラストーン(紫水晶から) 知のテセラストーン(青水晶から) 閃のジオストーン(青水晶から) 心のジオストーン(青水晶から) 宝箱プレートクロス 安全第一 知のトリアストーン 力のテセラストーン シャムシール ハンマーアックス 心のトリアストーン ボスイドゥラ(ボス攻略) 再突入時最奥モンスター:オーガ + スケルトン×21回目Drop:ティア武器「アサシンバグ」(毒付加+10)2回目以降:力・知・心・閃のトリアパール グルべリック大橋 前半(橋) ダンジョン攻略強風に飛ばされやすいので移動時は魔石ボードでマキシムあたりに落下ダメージ無視スキルをつけて移動するのがおすすめ。スイッチは基本的に全てセレナのWAで操作する。 橋の途中で風に飛ばされそうになってとれない(とりづらい)宝箱は、少し先に行くと防風スイッチが出てくるので無理にその場でとらなくてもよい。 届かない梯子は2段ジャンプor木箱を足場にして。 右側に動かせる箱が2つある橋の最後のポイントは、木箱で防風距離を稼いだ後にマキシムのクロスダッシュで移動する。 やる気があれば、セレナを使わずに進めなくもない。 モンスターリザードファイター フライングレイ(毒) モンスタードロップ心のテセラストーン 心のジオストーン 心のトリアストーン 宝箱勇者のテセラストーン フライスレイヤー フリーズソーサー 力のトリアパール 後半(灯台) ダンジョン攻略壁のぼりや2段ジャンプを駆使して最上階まで上る。 最上階のスイッチ×3は、セレナにWAキャンセルのスキルを魔石ボードでつけ、右側の歯車の上に乗って真ん中・左のスイッチをまずアイシクルブレード1回でONにし、即キャンセル→直後に通常攻撃で右側をONにするやり方だとやりやすいかも。 リザードファイター オーガ フライングレイ(毒) ヒドラ(?)(青コマ)(再突入時の塔頂上) 宝箱知のジオパール チェーンメイル パイルバンカー ポーション 心のジオベリロス ロギスモス神殿 1回目(アレク王子救出) ダンジョン攻略このダンジョンは、箱の近くの装置が動くという仕掛けになっている。 2Fベルトコンベアー初出の場所はベルトコンベアに箱を流しつつ、自分は右のはしごで上に上る。すると箱と距離の近い部分の通路が自動生成されるので左側まで走り、下の箱が左端についてからスイッチをONにすると箱が上がってくる。 宝箱ミラクロース オベリスク 賢者のトリアパール 愚者のジオルビー スリットドレス モンスタードロップ力のトリアパール 知のテセラパール ボスウォームアイ(ボス攻略) 2回目(カレン救出) ダンジョン攻略入り口脇に地下への転送装置がある。 ギミックは一筆書きの要領。但し最後に箱を置く場所に辿り着く必要がある。 箱を持ったままジャンプ出来るが、方向転換は出来ない。床1個分を飛び越えられるので、直線の床でも1個飛ばしで床を踏む、という事も可能。 地下1階の出口は左から3番目、上から4番目の部屋。 地下2階の出口は一番左上の部屋。 地下3階の出口は左から2番目、上から3番目の部屋。一筆書きギミックの解答はこちら『ダンジョン/ロギスモス神殿』 宝箱マイスターガン 知のトリアベリロス ジルコンプレート ミラクロース 王者のテセラパール デストロイヤー 心のトリアルビー モンスタードロップ閃のジオベリロス 心のジオベリロス 知のジオベリロス 力のジオベリロス 賢者のジオベリロス 心のトリアベリロス 閃のトリアベリロス 愚者のジオルビー イモリのクロヤキ 神秘の針 目覚めの声 ポーション ミラクロース 解毒薬 金切り声 ボス真アモン(ボス攻略) 氷霧の山道 ダンジョン攻略氷塊を装置に入れると崖に噴出口が向いていると氷の橋が出来る。鍵を噴出口の前に置いて氷塊を装置に入れると鍵が氷塊になる。 炎のブロックを装置に入れると氷塊や氷の橋、氷の壁を溶かすことができる。 鍵が見つからない場合は氷塊の中に入っているので、炎のブロックを装置に入れ、氷塊を溶かして取り出そう。 トゲゾーを装置に入れると炎のブロックと同じ効果が発生する。 床が凍っている場所(青みがかった床)は氷塊や炎のブロックを滑らせることが出来る。滑らせたい方向に向けて攻撃すればOK。 宝箱閃のトリアベリロス ミラクロース 1200G 王者のジオパール 心のトリアパール ポーション メタルコート 力のテセラベリロス モンスタードロップ愚者のジオベリロス 目覚めの声 知のテセラパール ボス青ラフレシア(ボス攻略) 再突入時最奥モンスター:ホワイトドラゴン1回目Drop:霧氷の首飾り 2回目以降:愚者のジオストーンLV3(Drop率低め) グラッセ兵器工場 B1 ダンジョン攻略戦車はレーザー光線で狙いを定め、主砲を発射してくる。レーザの色が黄色→赤色に変わるとロックオン完了。主砲を発射してくるのでジャンプか回避でかわそう。本体に飛び乗るとプラズマ弾が飛び出してきてほぼ即死なので攻撃しようとは考えないこと。 ガイのスキル「特攻野郎」があれば戦車の主砲・プラズマ弾ともにダメージを0に出来るのでオススメ。 右側にあるシャッターは戦車の主砲をかわし、シャッターに3発着弾させることで壊せる。またはガイのCWAでも破壊可能。 シャッターを破壊して進んだ先にある左奥モニターを調べ中央のシャッターを開く。 左側のモニターを調べ、エレベーターを作動させてエレベーターからB2Fへ。 宝箱メタルコート 力のトリアベリロス B2 ダンジョン攻略上下左右四箇所にあるシャッターを戦車の主砲を誘導して破壊。 上下左右のシャッターの中にローテーションで爆弾が出現するので戦車に投げ付けて攻撃する。5、6発当てれば戦車の動きが止まる。ちなみにガイにタレント「特攻野郎」があれば楽。コンテナやシャッター、果てには装甲もトライアルハンマーで破壊可能。ヴォルカニックなら上手く当てれば1撃で終わる。 戦車を操って移動。L+Rボタンで砲塔回転。Yで主砲発射。警報装置を破壊しながら進む。ついでにコンテナを破壊すると魔石やアイテムが出ることもある。 ボスラブマシーン(大戦車)(ボス攻略) 帰れずの山 ダンジョン攻略蓮の葉は上を歩くことが出来るが、一定時間留まったり、ジャンプ着地したりすると沈んでしまう。 草むらは攻撃すると蓮の葉を出す。これは持ち上げることが出来、水の上に置けば浮かべることが出来る。 沢山の蓮の葉があるところでは、ミルカが通った道筋を正しく辿ればOK。 小さな紫水晶はジャベリン・レインやトライアルハンマーで壊せる。たまに魔石が出ることがある。 4箇所ロックオン後の順路は以下の通り。北の風に乗って北へ。 北の左右に動いている風に乗って北西の木の上へ。 西側の上下に長く続いている通路へ移動。 南の端から風に乗ってすぐ東の木の上へ。 木の上から真北にある風に乗って、左右に伸びた枝の上へ。着地が少し難しいので、影を見て調整しよう。 道伝いに南へ。 東にある風に乗って対岸へ。 北に見える左右に移動する風に乗って北の最も高い木の上へ。 木の上のドラゴンを倒すと風が現れるので、乗って北へ。 終盤の移動する風を渡って空中を大きく移動する場所は、目測では乗りにくいので↓画面のミニマップに頼ろう。 宝箱ブラッディローズ(入り口から北の段差の上。崖を登るのではなく、アーティのグライダーで降りてくる) ミラクロース 目覚めの声 ミラクロース 心のテセラルビー イモリのクロヤキ 3000G ミラクロース 魂の衣 知のジオベリロス モンスタードロップ力のジオベリロス 力のテセラベリロス 閃のジオベリロス ボス紫ラフレシア×3、巨大クラゲ(ボス攻略) 再突入時最奥モンスター:ブラックドラゴン 1回目Drop:閃のエナダイヤ(青) 2回目以降:愚者のジオストーンLV3(白)、力・知・心・閃のエナダイヤ(青) カルディア神殿 それぞれの間で、3本の波動の光を3つのコアにそれぞれ当たるように反射ブロックの位置を調整する。 △…波動の発射地点 ◎…波動を当てるコア \…反射ブロック ◆…菱形反射ブロック(岩場の上に置いてあるもの以外は押し引き可能) 勇気の間 宝箱メイルシュトローム ダンジョン攻略この間では初期配置時点からブロックを少しだけズラして反射方向を変えれば完成する。右下&左下のブロックは移動不要。 ◆ ← ◆ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ◆ ← ← ← ↓ ← △ → → → → → → ◆ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ◆ → → → ↓ → ◎ ↓ ◎ ◎ ← ← ← ← ◆ 再生の間 宝箱恋するマーメイド ダンジョン攻略光の発射地点少し下の岩場上にある動かせない反射ブロック2つの内、左側のブロックにはギリギリ光を当てない軌道でコアに向けて反射させる。 ◆ ← ◆ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ◆ ← ← ← ↓ ← △ → → → ◆ ↓ ↓ ↓ ◆ → → → ↓ → → → ◆ ↓ ↓ ◆ ↓ ↓ ↓ ◎ ← ↓ ← ◆ ◎ ◎ 秩序の間 ダンジョン攻略発射地点から下に伸びている光は右に迂回させて真ん中のコアに当てる。残る2本は中央下やや左の位置で1つの反射ブロックに両方の光を当てて上方向に反射させ、その2本が岩場上のブロックで左右に分かれるようにブロック位置を調整する。 ◎ ◆ → → ◎ ┃ ◎ ← \ ┃ ↑ ┃ ↑ ┃ ↑ / ← ← ← ▽ → → → \ ↓ ┃ ↓ ↑ ↓ ↓ ┃ ↓ ↑ ↓ ↓ ┃ ↓ ↑ ↓ \ → → ◆ ← ← ← ← ◆ ↓ ↑ ◆ → / 三基の塔 それぞれの塔の最上階にはギミックがあり、それを解く必要がある。 勇気の塔 ダンジョン攻略2個目のクリスタルを運ぶ時、青い柱状の光が出ているところから画面手前側に歩いた先にあるエレベーターを起動しておく必要がある。 最上階のパズル回答は以下の通り。 □ ■ □ □ ■ □ ■ □ □ ■ □ ■ □ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ ■ □ ■ ■ □ ■ □ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ ╋ □ ■ ┛ □ ■ □ ■ □ □ ┗ □ 宝箱ポーション 閃のジオベリロス ポーション 秩序の塔 ダンジョン攻略2個目のクリスタルを見つけるには、2個目の台座の上から北に向かってジャンプ&グライダーし、左右に動く風に乗る。 最上階のパズル回答は以下の通り。 □ ┛ □ □ ■ □ ■ □ ┓ ┣ □ ■ □ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ ■ □ ■ ■ □ ■ □ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ ■ □ ■ □ □ ■ □ ■ □ □ ■ □ 宝箱力のジオルビー ジルコンアックス 七宝輪(シャドウのいる階層南側宝箱) 再生の塔 ダンジョン攻略最上階のパズル回答は以下の通り。 □ ■ □ □ ■ □ ■ □ □ ■ □ ■ □ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ ■ □ ■ ■ □ ■ □ ■ □ □ ■ □ □ ┗ □ ■ □ ■ □ ┓ ┗ ┗ ■ □ □ ■ □ 宝箱知のテセラベリロス 神授の鎧 虚空島 ダンジョン攻略ラストダンジョン。町に戻ることは出来ず、ギミックや宝箱も無い。 ボス真ガデス 真アモン エリーヌ ディオス 2周目以降にボスがもう1体追加される。
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隙魔城 出現モンスター(ver1.20) [部分編集] 博麗神社 平原不明瞭ランダム 01 リグル ミスティア ルーミア チルノ 02 魔法の森明瞭シャッフル 03 椛 永琳 アリス 04 美鈴 諏訪子 人里 太陽の畑明瞭ランダム 05 美鈴 諏訪子 椛 永琳 穣子 橙 幽香 06 07 リリーホワイト 霧の湖明瞭シャッフル 08 レティ 妖夢 09 うどんげ チルノさん 10 香霖堂・迷いの竹林支店 迷いの竹林明瞭シャッフル 11 魔理沙 幽々子 リリーホワイト 妖夢 うどんげ チルノさん 12 藍 パチュリー 13 雛 永琳さん 妹紅 妖怪の山明瞭シャッフル 14 にとり 諏訪子さん 文 静葉 15 萃香 レミリア 16 香霖堂・天界支店 天界明瞭シャッフル 17 リグルさん 諏訪子さん 萃香 天子 衣玖 文 レミリア 18 穣子さん 19 にとりさん 白玉楼不明瞭ランダム 20 ルーミアさま ミスティアさん 妖夢さん 幽々子さん アリスさん 21 22 白沢堂(香霖堂・永遠亭支店) 永遠亭不明瞭ランダム 23 にとりさん 輝夜さん ルーミアさま ミスティアさん うどんげさん 永琳さま 妹紅さん 24 25 紅魔館不明瞭ランダム 26 美鈴さん パチュリーさん 衣玖さん レミリアさん 27 にとりさま 28 諏訪子さま チルノさま 29 ???明瞭固定 30 BOSS 新・守矢神社不明瞭ランダム 31 文さん 椛さん 静葉さん 魔理沙さん 天子さん 32 33 ???不明瞭固定 34 BOSS 明瞭 通路が明るく、画面内にある通路の様子が視覚出来る。 不明瞭 通路が暗く、通路の様子は操作キャラの回り1マス以外分からない。 ランダム =ランダムダンジョン丸太やグネグネした棒等で壁を壊せ、壁崩「ベルリナーマウアー」で大部屋フロアになる。 シャッフル =シャッフルダンジョン壁を壊せず、また壁崩が無効化される。部屋が長方形で無い場合は全てこれである。 攻略(1.10版) オススメは1~2F、6~10F、20~25Fでしっかりレベル上げをして進むこと、最終的に30↑あれば十分 詳細は↓ 博麗神社 楽がしたいなら緋想の剣が出るまで賽銭リロード。ただし時間は掛かる上面白みに欠けるのでオススメはしない。 1~2F 特に気をつける点はない。 リグルの仲間呼びを使ってここで出来る限りPを貯める稼ぎが存在する。[テクニック]の「リグル増殖1」参照。 序盤戦がこれだけで相当安定するが、やりすぎて人里までに餓死しては元も子もない。核警報にも注意。 作業感もハンパない。 3~4F 毒+鈍足の矢を撃ってくる永琳が非常にやっかい。1~2Fでまともな装備が出てないと美鈴も厳しい。 美鈴は現状では通路に出て来られない性質を利用して無視してもいい。 基本即降り。倒せれば美鈴はそこそこ経験値がおいしい。 人里 永琳に下げられたちからは宿屋で回復可能。 香霖堂では妖怪用に陰陽玉、汎用に白狼刀などが狙い目。ただし前者は値段が高い。 ドーピング薬や保存、合成のスキマがあれば是非買っておきたい。 5~7F おはぎが足りない場合、階段付近に重要アイテムを置いた上で穣子に握ってもらう。3~4個あると後が安心。 あまったおはぎは胃拡張に使っておく。 永琳とリリーがいない6Fで作業するのが最も安全。 調子にのって時間を取りすぎると核で死ぬので注意。階段の周りのアイテム回収にも数ターンかかることを忘れずに。 8~10F 最も注意すべきはレティで、高頻度でフロア全体鈍足攻撃を仕掛けてくる。見かけたら速やかに弾幕で処理していく。 妖夢は火力が高いだけでなく、倒した後に出る半霊も地味にやっかい。 うどんげに混乱させられた場合、通常攻撃以外(例:弾幕)ならば普通に向いている方向に撃てる。 経験値も高くないので、弾幕を惜しみなく使ってすみやかに降りる。 ただし招雷・低速札などがあれば、半霊を利用してリリーホワイトさんを作って倒すと経験値が1250ももらえる。 妖夢さまは経験値が1400に低下したので、作る手間を考えると少し割りに合わない。 それらの札がない場合でも食料に余裕があれば、 現在は諏訪子さまは攻撃してこないので作って倒すことで安全に200くらいの経験値が手に入る。 10Fの次は買い物なのでアイテム整理を忘れずに。 11~13F 恐怖のパチュリーが出現し始める。距離があれば弾幕で良いが、隣接してしまったら無能や吹き飛ばしを使う。 魔理沙にアイテムを盗まれても倒せば取り戻せるが、 探し回ると余計な手間と危険が増えることになるので魔理沙帽子がない場合は弾幕と通常攻撃で確実に倒す。 幽々子は保存のスキマさえあれば通常キャラ同様だが、ない場合はおはぎを階段付近に置いて行動する。 藍の特殊攻撃で武器を飛ばされた時に霊夢の後ろに別の敵がいるとその敵にヒットして武器が消滅するので気を付ける。 壁に背を向ければ解決。 補足*藍の特殊攻撃で武器を飛ばされた時に壁に背を向けていても鬼の杯を装備しているとマップ端で武器は消滅します。 14~16F 非常に多種多様なキャラが沸く。 見えないにとり、遠距離攻撃の永琳・萃香が出現するため、10~13F以上にパチュリーが危険。 稼ぎには向かないので、アイテムを拾ったら即降り。16Fの次は店。 17~19F 衣玖に通常攻撃と装備の投擲は通用しないので弾幕かアイテムで処理しよう。天子の特殊攻撃は斜めならば15ダメージで済む。 下手に戦闘が長びくと鈍足雷を喰らったり、特殊攻撃によるレベルアップでの事故の元となるのでここも即降り。 20~22F おはぎ量産+妖夢さま狩りが同時に、しかも簡単に出来る20Fが狙い目。最後のチャンスなので是非利用したい。 にとりがいるので目薬があるともっと楽。半霊でにとりさまが出現しても大して強くないので慌てない。22Fの次は店。 23~25F 特に怖いキャラはいないが、油断していると永琳さまに爆薬撃たれて即死もある。 輝夜さんはレベルアップアイテムを落とすてゐをたまに召喚するうえ、 同時に召喚される永琳さんやうどんげさんもそこまで強くないので見かけたらとりあえずひっぱたく。 怨返しの札があれば、輝夜さんに貼り付けてそこそこ稼げる。 ただし、永琳さんの睡眠やうどんげさんの混乱で事故る事もあるので、未対策ならスルーもあり。 ちなみに、うどんげは目を合わせなければ混乱させられることはない。 26~29F いきなり敵の火力と経験値が跳ね上がる。 低速魔法を使うようになったパチュリーさんがとにかく危険。他キャラと同時に動いていたら即駆除アイテム使用も視野に入れるべき。 一気にちからを2も下げてくるレミリアさんや、通常攻撃が通用しない衣玖さんにも道具や弾幕で処理していこう。 Pに余裕があるなら問答無用で弾幕を乱射していく。ただしやっぱり美鈴さんには効かない。 大部屋で衣玖さんに雷を食らうと死が間近に見える。混乱を即治療して早急に仕留めるか通路に逃げる。 衣玖さんは経験値900とやたら高いので、ボスに向けて不安があるのならここで上げていく。Lv30↑あれば何とかなる。 30F 表記の通りボスのフロア。 ネタバレを気にしない&攻略法を知りたい人はボス の項目へ行ってください。 31~33F ここまでこれるレベルと魔理沙の帽子があれば、比較的経験値が高めの敵が多いので単純な稼ぎステージとなる。 魔理沙の帽子がない場合は金銭掻っ攫い+アイテム強奪の可能性があるので、無理せず弾幕などを駆使して倒そう。 ちなみに、静葉さんの空腹攻撃は回避不可能な上満腹度を20以上減らされるため、おはぎの残り少ないときとか攻撃力の減少なんかは地味にくる。 ただ、この階に来れる=1回クリアしている=ムラサ送迎を使える=防具強化がしやすい……ともなると 縛りプレイをしていない限りはなんら問題ないステージとなっている可能性が大きい。 天子さんがレベルアップしても、HPのみ見ればそれほど変化していない。むしろラッキーという感じで倒してしまおう。 34F またまたボスのフロア。 ネタバレを気にしない&攻略法を知りたい人はボス の項目へ行ってください。 コメント 25階、歩いてたらてゐさまがいきなり走ってきた。輝夜さまなんて作ってないし殴ってない。レア出現とかあるのかな? -- 名無しさん (2010-01-18 02 17 41) ↑バージョン報告も頼む -- 名無しさん (2010-01-18 09 25 44) 申し訳ない、書き忘れてた。1.03です。 関係ないけどたった今スキマに間違えて暴食合成した・・・orz -- 名無しさん (2010-01-18 09 37 21) Ver1.10から3周目から31Fに行けるようになってますね -- 名無しさん (2010-01-25 05 12 06) 紫のところまで行ったのにフリーズって空腹でダウン…これは鬱だ…要石+7で行けたのに -- 名無しさん (2010-01-26 04 00 36) 1.10攻略 弾幕はP消費に変わって満腹減らなくなったので「おはぎが余っているのなら~」の文章改定すべきかと -- 名無しさん (2010-01-29 14 38 23) 1.11の永遠帝の階層でポケモンのヤマブキジムのような壁がなく突風の罠を使って移動するタイプの部屋を確認 -- 名無しさん (2010-01-29 23 52 46) 31階以降の敵ってここに書いてもいいもんなのかな -- 名無しさん (2010-01-30 14 57 25) ↑いいと思う -- 名無しさん (2010-01-30 15 42 07) んじゃとりあえずコメで 31~33まで文さん、椛さん、静葉さん、魔理沙さん、天子さん で、34でボスフロアですね -- 名無しさん (2010-01-30 16 13 02) ↑ネタバレとかKYすぎる・・・:; -- 名無しさん (2010-01-31 19 47 48) ザコの名前ぐらいでネタバレって言うの?そういうの気にする人はwikiなんて見ないと思うけど… -- 名無しさん (2010-01-31 21 56 08) 永遠亭で詰んだ・・・ 要石装備で呪われ、突風で飛べず、御祓も無し アイテム管理して無かったのがアウトとは・・・ -- 名無しさん (2010-02-03 23 25 55) ↑呪われてはいなかったが、要石装備したままでも普通に飛べたけど -- 名無しさん (2010-02-04 04 47 49) 2週目の早苗が倒せず再度挑戦して倒したら、そのまま31Fに行ったんだけど・・・ -- 名無しさん (2010-02-05 11 30 09) 二周目の早苗は負けても三周目に突入する。だからその早苗は三周目の早苗なのだよ。二周目早苗は一度しか戦うことができないのだ -- 名無しさん (2010-02-05 17 14 29) ↑そうなんですか。倒せなくても再度訪れたら神社が完成していたのはそうだったんですね・・・ -- 名無しさん (2010-02-06 13 13 43) 20Fで階段なくて核死。突風部屋でブックライトを使ったところ階段が見えず不安ながら表示されている全部屋回ったが階段はなかった。隠し部屋的なものがあるのか?バグか? -- 名無しさん (2010-02-07 18 29 34) ↑●のところまで行ったのにフリーズ 俺も今なった orz 俺の二時間返せ -- 名無しさん (2010-02-08 21 01 27) 突風部屋もフリーズもここで言うなよ。趣旨が違うだろ。サポスレに書いて来い -- 名無しさん (2010-02-08 21 16 20) 永遠亭の24Fでモンスターハウス(緋想天御一行)に入った直後180ダメージをくらい1ターンで死んだ。もう緋想天御一行の部屋には入りたくないです。 -- 名無しさん (2010-02-14 20 35 07) バグ報告です。ダンジョン1の17階で美鈴の罠踏んで空中に放り出された時、ワープせずにその場で動けなくなった。合成のスキマとか買いまくった後だったのにどうしてくれるんだい・・・・・・orz ver1.15 -- 名無しさん (2010-02-27 23 39 54) ↑斜め移動したらなぜか陸地に上がれますた -- 名無しさん (2010-02-28 10 01 42) バグ報告です 天狗装備して、17階辺りで無駄にアイテム多い部屋に入ったら何故かBGM変わりました 特に○○夜行と出てなかったんですが・・・ -- 名無しさん (2010-04-04 05 30 03) 34階にて、諏訪子倒した後神奈子付近のとこで 変化隙間繰り返しやってたら途中で早苗さんが何故か動かなくなりました 常に追ってくるorスペルカード打ってくるはずなのに・・・ね 金縛りや鈍足状態でもないのに一体・・・ -- 名無しさん (2010-04-04 05 38 04) 29階で不具合発生して落ちた・・・俺の博霊アミュレットその他もろもろがorz ver1.10だったから仕方ないかもだけど萎えた・・ -- 名無しさん (2010-05-01 11 16 13) 13Fは永琳さんの注意書いてないけど睡眠からHP0まで撃たれ続けた・・・ -- 名無しさん (2010-05-13 20 20 04) 1.17で5~7の太陽の畑に1階層につき固定1体のみでゆうかりんでるみたいね。 -- 名無しさん (2010-05-24 00 04 09) 33階で、いきなりレベルが1になったんだが…。バグか? -- 名無しさん (2010-06-02 17 32 14) ↑ver1.16だ -- 名無しさん (2010-06-02 17 49 42) ver1.171太陽の畑で変異の札使っても幽香系は作れないみたいです、50回試しましたが1回もなりませんでした -- 名無しさん (2010-06-03 01 45 30) 隙間城2階で博麗アミュレット拾いました -- 名無しさん (2010-07-04 16 29 47) ver1.171で文に囮の札使用。フリーズしますたorz -- 名無しさん (2010-10-01 09 24 06) ↑の愚痴。スキマ結構あって、合成武器もアイテムもあったのにorx -- 名無しさん (2010-10-01 09 25 00) 22階まで行ったら通路がない一個の部屋になってたんですが、バグですか?先に進めないんですが(><) -- 名無しさん (2010-10-13 00 44 15) ↑最初から見えているワープの罠がどこにも見当たらないなら、バグだ。 -- 名無しさん (2010-10-13 00 53 34) ↑ひー(><)一本御柱持ってたから、掘ってみたけど、意味なかったです。有難うございます。 -- 名無しさん (2010-10-13 12 04 51) 紫倒したけどED中にフリーズでクリア出来なかったorz -- 名無しさん (2011-02-13 21 49 00) 天界17Fにて、萃香がひょうたんで他の敵を倒したらフリーズした。めっちゃ焦ったけど続きからで継続できたからよかった。 -- 名無しさん (2012-02-24 10 05 53) 26Fの紅魔館で、ぶっ飛んだ先が、紅魔一同+衣玖さんの大部屋で、攻撃どころか、逃げる暇なくピチュッた。泣いた(;_;) -- 名無しさん (2014-04-06 23 10 59) 紫しばいてクリアーしたけどリザルト画面から先にいかないのどうしたらいいの? -- アリス (2015-02-16 10 09 46) 名前 コメント
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ダンジョン 戦闘可能なエリアは下記の通り 9つの通常ダンジョン(「古代神殿の遺跡」から「迷いの森」まで) ラスボス専用マップ「幻の大地」 クリア後のランダムダンジョン「混沌の迷宮」 クリア後にゲートから行ける対戦専用マップ「闘技場」 おおまかなシナリオの流れ ラウンド開放順 連続探索の順番レベル情報 各種ボスの空中地上判定についての情報 おおまかなシナリオの流れ ダンジョンを1回クリアするごとに新しいダンジョンが開放される。 9つ目の「迷いの森」をクリアすることで、各ダンジョンのBルート開放。オンラインプレイも開放される。 Bルートを回り、9つのタリスマンを全て集めると「幻の大地」に行けるようになる。 クリア後については幻の大地を参照のこと ラウンド開放順 1.古代神殿の遺跡 2.旧王都の廃墟 3.ウォレスの地下迷宮 4.ビルバロン地下要塞 5.死者の城の地下墓所 6.幽霊船の入江 7.忘れられた聖域 8.魔法使いの塔 9.迷いの森(クリア後、各ラウンドBルートとオンラインプレイ開放) 連続探索の順番 ラウンドクリア後に「冒険を続ける」を選んだ場合、次に進むラウンドは固定になっている。 フィールドマップ画面で表示されるラウンドを反時計回りの順番で進む。 ※No.はフィールドマップ上のタリスマンの並びに準拠 No. ラウンド タリスマン ボス(種族/弱点/耐性) 主に出てくるザコ ラウンド特性 備考 1 幽霊船の入江 赤 A パイレーツ(人型/雷/−)B クラーケン(自然/雷/−) 海賊、死霊、リザードマン 水地形多め クラーケン戦はリザードマン乱入※クリア後にキャンプ 2 ビルバロン地下要塞 橙 A ミノタウロス(人型/雷/−)B ガーゴイルゲート(物質/−/炎) ゴブリン、オーク 火ギミック多め ボスは乱戦になりがち対人型メインの対策が無難 3 死者の城の地下墓所 黄 A ヴァンパイア(人型/雷/−)B レイス(死霊/−/氷) 死霊 暗い場所多め ボスは乱戦 4 古代神殿の遺跡 緑 A ハーピー(魔物/雷/−)B メデューサ(魔物/−/−) 魔法使い・兵士以外全般 水辺あり ※クリア後にキャンプ 5 ウォレスの地下迷宮 水 A ドゥームビートル(自然/炎/−)B サイクロプス(人型/−/−) 魔法使い、自然、死霊 6 忘れられた聖域 青 A ゴーレム(物質/−/−)B アークデーモン(魔物/−/−) ゴブリン、兵士、魔法使い、魔物 火ギミック多め ボスはどちらも乱戦 7 旧王都の廃墟 紫 A ワイバーン(竜族/氷/−)B レッドドラゴン(竜族/氷/炎) ゴブリン、オーク、リザードマン ※クリア後にキャンプ 8 魔法使いの塔 白 A ウォーロック(人型/−/−)B キマイラ(魔物/−/−) 自然、魔法使い、兵士、魔物 ウォーロックは死霊召喚を行う 9 迷いの森 黒 A ゲイザー(魔物/炎氷雷/−)B キラーラビット(自然/炎/−) 自然、兵士、リザードマン、死霊 水辺あり ※クリア後は幽霊船へ カバンが買えるようになったら9個まで増やし、各ラウンド(ちょうどカバンの最大数と同じ9ヶ所)に 合わせた装備を整えると、連戦時の耐久度切れを防げ、攻略・レベル上げや装備収集が格段に楽になる。 ラウンド順にカバンを作っておけば、ルート選択時に↓を一度押すだけで対応した装備に切り替えられ、 「このカバンはどこの何対策だったっけ……?」というようなこともなくなるだろう。 ボス対策だけに焦点を当てると道中で思わぬ苦戦をすることも多々あるので、 出現するザコの種族やラウンドの地形特性・ギミックを把握し、出発前に対策を取っておきたい。 また、幽霊船の入江・古代神殿の遺跡・旧王都の廃墟の3ラウンドはクリア後にキャンプ(料理)に入る。 レベル情報 ※No.はフィールドマップ上のタリスマンの並びに準拠 No. ラウンド ボス 序盤 N/H/I 備考 1 幽霊船の入江 A パイレーツB クラーケン 10─ 17 / 42 / 7226 / 56 / 86 ※クリア後にキャンプ 2 ビルバロン地下要塞 A ミノタウロスB ガーゴイルゲート 6─ 17 / 41 / 7122 / 53 / 83 3 死者の城の地下墓所 A ヴァンパイアB レイス 8─ 17 / 42 / 7225 / 55 / 85 4 古代神殿の遺跡 A ハーピーB メデューサ 1─ 17 / 40 / 7018 / 50 / 80 ※クリア後にキャンプ 5 ウォレスの地下迷宮 A ドゥームビートルB サイクロプス 5─ 17 / 41 / 7120 / 51 / 81 6 忘れられた聖域 A ゴーレムB アークデーモン 12─ 17 / 43 / 7328 / 59 / 89 7 旧王都の廃墟 A ワイバーンB レッドドラゴン 3─ 17 / 40 / 7030 / 60 / 90 ※クリア後にキャンプ 8 魔法使いの塔 A ウォーロックB キマイラ 15─ 17 / 44 / 7427 / 58 / 88 9 迷いの森 A ゲイザーB キラーラビット 17─ 17 / 45 / 7523 / 54 / 84 ウルティメイトはすべて255 各種ボスの空中地上判定についての情報 1 幽霊船の入江 A パイレーツB クラーケン 地上 ※ジャンプ中は空中本体空中 ※叩き付けてきた触手は地上、触手中腹は空中 2 ビルバロン地下要塞 A ミノタウロスB ガーゴイルゲート 地上 ※ジャンプ中は空中空中 3 死者の城の地下墓所 A ヴァンパイアB レイス 地上&空中 ※空中から地上へテレポ後も空中判定(次の地上→地上テレポまで?)空中 4 古代神殿の遺跡 A ハーピーB メデューサ 空中 ※落雷時の地上に降りてる時も空中判定空中 5 ウォレスの地下迷宮 A ドゥームビートルB サイクロプス 地上 ※ジャンプ中は空中地上 ※ジャンプ中は空中、扉から出てる手は空中 6 忘れられた聖域 A ゴーレムB アークデーモン 地上地上 ※急降下パンチは空中、小ジャンプ中は地上 7 旧王都の廃墟 A ワイバーンB レッドドラゴン 地上&空中 ※一度空中に滞空するまでは地上判定、以後空中判定部屋では空中、通路では地上 8 魔法使いの塔 A ウォーロックB キマイラ 空中獅子は地上、山羊と蛇は空中 9 迷いの森 A ゲイザーB キラーラビット 空中地上 ※レントゲン、飛び掛かり、滞空噛み付きは空中 − 幻の大地 エンシェントドラゴン 空中 − 混沌の迷宮 デーモンロード 地上 ※255-255の弓で検証、1.05からレイス、ゲイザーが地上判定から見た目通りの空中判定に変更された パイレーツ 通常-クリティカル 時空なし 4296-6444 時空あり 4296-6444 ジャンプ中5016-7524 クラーケン 時空なし 本体4415-6623 触手叩き付け4566-6849 触手中腹4566-6849 時空あり 本体5156-7734 触手叩き付け4566-6849 触手中腹5331-7997 ミノタウロス 時空なし 4197-6296 時空あり 4197-6296 ジャンプ中4901-7351 ガーゴイルゲート 時空なし 879-1319 時空あり 1027-1540 ヴァンパイア 時空なし 4219-6328 時空あり 地上4219-6328 空中4926-7389 空中から地上へテレポ後も空中判定(次の地上→地上テレポまで?) レイス 時空なし 4384-6577 時空あり 5119-7679 ハーピィ 時空なし 5310-7965 時空あり 6008-9013 落雷時の地上に降りてる時も空中判定 メデューサ 時空なし 5540-8310 時空あり 6269-9404 ドゥームビートル 時空なし 4197-6296 時空あり 4197-6296 ジャンプ中4901-7351 サイクロプス 時空なし 強個体弱個体4355-6533 手4506-6759 時空あり 強個体弱個体4355-6533 ジャンプ中5085-7628 手5261-7891 ゴーレム 時空なし 423-635 時空あり 423-635 アークデーモン 時空なし 5636-8455 時空あり 5636-8455 急降下パンチ6327 9490 ワイバーン 時空なし 4168-6253 時空あり 4867-7301 一度空中に滞空するまでは地上判定、以後空中判定 レッドドラゴン 時空なし 4431-6647 時空あり 部屋5174-7761 通路4431-6647 通路では地上判定 ウォーロック 時空なし 4274-6411 時空あり 4990-7486 キマイラ 時空なし 獅子5645-8467 山羊1693-2540 蛇8467-12701 時空あり 獅子5645-8467 山羊1916-2874 蛇9582-14373 ゲイザー 時空なし 5421-8132 時空あり 6135-9202 キラーラビット 時空なし 4404-6606 時空あり 4404-6606 空中5142-7714 レントゲン、飛び掛かり、滞空噛み付きは空中 竜巻後の落下は確認できず エンシェントドラゴン 時空なし 4463-6695 時空あり 5211-7817
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ダンジョン探索 ダンジョン内にはモンスターがうようよしている。恐ろしい罠も待ち構えているだろう。…………もちろん、お宝もな! 探検 探索中は手持ちの魔人カードのうちから3枚を選んで具現化して連れ歩いてくれ。戦闘に入った場合、その3人と共に戦うこととなる。並び順にも気を付けろよ。固いヤツが前だ。プレイヤーキャラは最後尾で固定だ。 ダンジョン内にはいろんな罠やギミックがあるだろう。怪しい場所を調べたり、謎を解いたりして先に進んでくれ。他のプレイヤーと相談しても構わない。 ……だが、キミたちは魔人だ。もっと無体な解き方もある。魔人の能力を使って解決してもいいのだ。具現化してないカードが能力を使っても構わない。 ただし、魔人が非戦闘中に能力を使えるのは魔人一人に付き一度限りだ。つまり、最大6回しか能力では解決できないということだな。ま、通常は1~2回解決できれば御の字というところだろう。 能力を使いたい時は「この罠はこいつの能力で回避できますよね」などとGKを説得するといい。説得力に応じて成功率が決まりGKがダイスを振るだろう。 カードの中には「戦闘で役に立つ能力」を持たないものもある。そういうカードはこういう時に役立つってわけだ。……何の役にも立たない者もいるかもしれないが。 ダンジョン内の罠で影響を受けるのは具現化している者たちだけだ。たとえば落とし穴に落ちて全員が3ダメージ受ける場合も、具現化していない控えの魔人カードに影響はない。もちろん強制ワープなどの場合は控えも一緒にワープするがな。 お宝入手 宝箱やモンスターから入手したお金はプレイヤーキャラが一元管理する。傭兵の魔人には1円たりとも持たせないぞ。 アイテムも基本的にはプレイヤーキャラが所持するが、中には装備できるアイテムもあるだろう。そういうものは傭兵の魔人にも装備させればいい。ただし、その魔人が死ぬとアイテムも失われるぞ。また、一度装備させたアイテムは外すことができない。 プレイヤーキャラが装備した場合は、無事に地上へ戻れば後続に譲り渡すことが可能だ。 引き継ぎ お宝を入手し、マップを埋めて、お金も稼いだら適当なところで地上へ引き返して2番手に財力を譲り渡すべきだな。キミにまともな知恵があるならそうすべきだ。 地上で譲り渡せるのは「手持ちの魔人カード」「アイテム」「お金」だ。「魔人カード」は譲り渡してもステータスは変化しないぞ。失った体力は回復しないということだ。 ただし、地上に出たら強制的にプレイヤー交代だ。だからギリギリまでダンジョンで粘ってから地上に出た方がいい。……死んでしまっては元も子もないがな。 もしもダンジョンの中でキミが死んでしまったら……。仕方がない。その場で死体となって後続の到着を待とう。後続のプレイヤーがキミの死体まで辿り着けば、「アイテム」と「お金」を譲り受けることができるぞ。 しかし、お金は地上に戻らなければ無意味だ。ダンジョンでお金を渡しても後続の戦力は強化されないぞ。 ん、魔人カードはどうなったかって?? そんなの家に帰って寝てるに決まってるだろう? 雇い主が死んだのに危険なダンジョンに残り続けたりはしないのだ。傭兵魔人に装備させたアイテムも一緒に消えてなくなるぞ。 エンカウント ダンジョンを歩いていると「エンカウント値」が貯まっていき、一定値を超えると敵とエンカウントする。曲がり角や行き止まり、十字路などで1~3ポイントずつ貯まる。エンカウントするとエンカウント値は0に戻るぞ。 何ポイント貯まると戦闘に入るのかは基本的には非公開だ。また、冒険中のプレイヤーの行動で数字が変化することもあるだろう。……緊張感を出すためGKが勝手に変えることもあるかもな。 また、ダンジョンの中には固定敵がいることもある。エンカウント値とは関係なく戦闘になるので注意しよう。この場合も戦闘後にエンカウント値は0に戻るのだ。 固定敵はモンスターリストに含まれる場合と含まれない場合がある。つまり、リストにない強敵が突然現れる可能性もあるということだ。 レベルアップ 無事にクリア目標を果たして生還したならキャラクターをレベルアップさせることができるぞ。 レベルアップ時は1d3を振り、出た数字を自由にステータスに割り振っていい。ただし、各ステータス20ポイントを超えて割り振ることはできないぞ。 レベルアップできるのは「生きているプレイヤーキャラ」だけだ。全体としてはゲームクリアしても生還できなければレベルアップできない。気を付けろ! さあ、次は戦闘を見ていこう。モンスターは恐ろしいが、倒せばもれなく小銭が手に入るぞ! →戦闘